約 3,774,768 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1088.html
仮面ライダージャックリバイス リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-004 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4700 必殺技 ローリングスタンピングフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ②APバトル終了後、RPが4以上だと、必殺+300 RP+3 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダージャックリバイス ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4700 必殺技 ローリングスタンピングフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 バイスが一樹を乗っ取った形態が、LRにて堂々参戦。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10とテクニカルゲージ1メモリ分+とバーストゲージが上がり、APバトルが終われば、RPが4以上だと、必殺威力の底上げとRP+3の補充とテクニカルゲージ2メモリ分+も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のライダーガッツ率を超落とし、バーストブレイクに大成功したら、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージ2メモリ分+と相手のライダーガッツ率を超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー RM4-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ローリングスタンピングフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、バーストゲージが1以上だと、AP+20 パンチアイコンのAP+10 ただし、バーストゲージがダウン ライドバースト 仮面ライダーリバイス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1400 タイリョク 2200 必殺技 サンダーゲイル・リバイスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 こちらはR版だが、バーストするとリバイスへとチェンジする。 カードナンバー RM4-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ローリング・ジャックパンチ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージャックリバイス ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 2150 必殺技 ローリング・ジャックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 こちらはN。 カードナンバー RM4-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3800 必殺技 ローリングスタンピングフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 パンチアイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダーリバイス ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 爆爆リバイストライク コスト7 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、1番目にバーストしていると、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 「ローリングバーストチェンジ?キャンペーン」のトップバッターとしても収録し、(RM4弾の時点では)R同様リバイスへとチェンジする。本CP共通のアビリティ1つ目で確実にAP+20できる他、スロットアイコンを2つ以上揃えたら、攻撃の底上げとパンチアイコンのみのAPを+10に増やす。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、1番目指定だと、追加で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+30にも増やせる。・・・・・・ただし、毎度お馴染み相手側に「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-028 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ローリングスタンピングフィニッシュ コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・防御+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージャックリバイス ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ローリング・ジャックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ちなみに「アビリティスタンプ」は、テクニカルゲージアップである。 カードナンバー PRM-029 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ローリング・ジャックパンチ コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・必殺+300 AP+10②1R毎、AP+10 ただし、体力-300 ライドバースト 仮面ライダージャックリバイス ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 ローリング・ジャックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バーストアビリティの効果は、上記RM4-005Rと全く同じ。ちなみに「アビリティスタンプ」は、オイウチアップである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト前:仮面ライダーバイス レックスゲノム バースト先:仮面ライダーリバイス?
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/99.html
仮面ライダーライダーベルト ライダーマシン 武器・武装 必殺技 本編で登場した仮面ライダーが記載されています。 今後、判明次第追加予定。 「仮面ライダー・本郷猛は改造人間である」のナレーションが有名である。 元々、「仮面ライダー」は悪の組織「ショッカー」に改造された「改造人間」を指すものであった。 しかし、臓器移植手術などが進歩した現代に於いて「改造人間である「暗い影」を主人公に持たせたくない」という東映側の見解や団体からの意見により、「超常能力で変身」「携帯電話やカードで変身」などの形に変わって行った。 変身自体も平成仮面ライダーシリーズからは一般人や特別な血筋を受け継ぐ人間が「肉体を変化させる」「強化アーマーをまとう」という形態にすることで落ち着いている。 登場作品別ディケイド仮面ライダーディケイド 平成ライダー仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー555 仮面ライダー剣 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーW スーパー戦隊シリーズ侍戦隊シンケンジャー 昭和ライダー仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(新) 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK RX 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 各世界の主人公 ディケイドを「悪魔」と呼んだライダー ディエンド=海東大樹が集めた「お宝」 夏海の予知夢に登場 召喚されたライダー鳴滝が召喚したライダー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームが召喚したライダー 仮面ライダーディエンドが召喚したライダー 何者が召喚したか不明 登場作品別 アビスなどの異世界の物語に登場するオリジナルのライダーは、ディケイドとその世界の関連作品の両方に含んでいる。 ディケイド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド ジャンボフォーメーション(未) カメンライド クウガフォームライド クウガタイタン フォームライド クウガペガサス フォームライド クウガドラゴン カメンライド アギトフォームライド アギトフレイム フォームライド アギトストーム カメンライド リュウキ カメンライド ファイズフォームライド ファイズアクセル カメンライド ブレイド カメンライド ヒビキ カメンライド カブト カメンライド デンオウフォームライド デンオウアックス アタックライド コタエハキイテナイ カメンライド キバフォームライド キバガルル フォームライド キバドッガ フォームライド キババッシャー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーアビス (龍騎関連のライダー) 仮面ライダー天鬼 (響鬼関連のライダー) チノマナコ ディエンド変身態(シンケンジャー関連のライダー) 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 平成ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 仮面ライダーアギト 仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス仮面ライダーエクシードギルス 仮面ライダーG4 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーライア 仮面ライダーガイ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダータイガ 仮面ライダーインペラー 仮面ライダーオーディン オルタナティブ 仮面ライダーファム (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーリュウガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーベルデ(TVSP登場ライダー) 仮面ライダーアビス (ディケイドの龍騎の世界で新たに登場する14人目?のライダーの1人) 仮面ライダー555 仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ ライオトルーパー 仮面ライダーサイガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーオーガ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー剣 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーギャレン仮面ライダーギャレン ジャックフォーム 仮面ライダーカリス 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーグレイブ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーラルク (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーランス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー響鬼仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー凍鬼 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダー天鬼 (ディケイドの響鬼の世界で新たに登場するライダー) 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーコーカサス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーヘラクス (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーケタロス (劇場版登場仮面ライダー) ※ゼクトルーパー ※ブライトルーパー ※マスクドフォームは各ライダーの解説に入れてください。 ※ゼクトルーパーは正確には仮面ライダーではないが、ライダーとして扱われている。 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム シルバラ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーイクサ仮面ライダーイクサ セーブモード 仮面ライダーイクサ バーストモード 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーサガ 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーレイ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーW 仮面ライダーW仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル スーパー戦隊シリーズ 侍戦隊シンケンジャー シンケンジャーは仮面ライダーではないが、彼らもまた怪人たちと戦う者達であるためここに記載する。 侍戦隊シンケンジャーシンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケングリーン シンケンイエロー シンケンゴールド チノマナコ ディエンド変身態(シンケンジャーの世界で新たに登場するライダー) 昭和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 仮面ライダーV3 仮面ライダーV3 ライダーマン 仮面ライダーX 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダーストロンガー 仮面ライダー(新) スカイライダー 仮面ライダースーパー1 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーZX 仮面ライダーZX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーBLACK シャドームーン 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RXロボライダー バイオライダー シャドームーン 真・仮面ライダー 序章 仮面ライダーシン 仮面ライダーZO 仮面ライダーZO 仮面ライダーJ 仮面ライダーJ 各世界の主人公 仮面ライダークウガ 仮面ライダーキバ 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーアギト 仮面ライダー電王 仮面ライダーカブト 仮面ライダー響鬼 侍戦隊シンケンジャー 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーアマゾン ディケイドを「悪魔」と呼んだライダー 仮面ライダークウガ(鳴滝にそう教えられた) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーザビー 仮面ライダーキバ(キバットバットⅢ世がキバーラから聞いた) 仮面ライダー電王(*1) 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK ディエンド=海東大樹が集めた「お宝」 仮面ライダーファイズ(ファイズドライバー) 仮面ライダーオーガ(オーガドライバー) 仮面ライダーG4(G4チップ) 仮面ライダー電王 ソードフォーム(デンライナー) 仮面ライダーカブト他(クロックアップシステム) 仮面ライダー響鬼(音撃道秘伝の巻物) 仮面ライダーディケイド(ケータッチ) シンケンゴールド(烏賊折神) 仮面ライダーX・アポロガイスト(パーフェクター) 仮面ライダーディケイド(ディケイドライバー) 仮面ライダーアマゾン(ギギの腕輪、ガガの腕輪) 夏海の予知夢に登場 仮面ライダークウガ(マイティフォーム、アルティメットフォーム) 仮面ライダーアギト(グランドフォーム) 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーG4 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーオーガ ライオトルーパー(多数) 仮面ライダーブレイド(ジャックフォーム) 仮面ライダーギャレン(ジャックフォーム) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダー響鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダーガタック 仮面ライダーザビー 仮面ライダードレイク 仮面ライダーサソード 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーケタロス 仮面ライダー電王(ソードフォーム) 仮面ライダーキバ(キバフォーム) 仮面ライダーイクサ(バーストモード) 召喚されたライダー 鳴滝が召喚したライダー 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームが召喚したライダー 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム(カメンライド シャイニング) 仮面ライダー龍騎サバイブ(カメンライド サバイブ) 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(カメンライド ブラスター) 仮面ライダーブレイド キングフォーム(カメンライド キング) 仮面ライダー装甲響鬼(カメンライド アームド) 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(カメンライド ハイパー) 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(カメンライド ライナー) 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(カメンライド エンペラー) 仮面ライダーディエンドが召喚したライダー 仮面ライダーレイ(カメンライド レイ) 仮面ライダー歌舞鬼(カメンライド カブキ) 仮面ライダーキバ(カメンライド キバ) 仮面ライダードレイク(カメンライド ドレイク) 仮面ライダーデルタ(カメンライド デルタ) 仮面ライダーブレイド(カメンライド ブレイド) 仮面ライダーサソード(カメンライド サソード) 仮面ライダーサガ(カメンライド サガ) ライオトルーパー(カメンライド ライオトルーパー) 仮面ライダーサイガ(カメンライド サイガ) 仮面ライダーイクサ(カメンライド イクサ) 仮面ライダー電王(カメンライド デンオウ) 仮面ライダーシザース(カメンライド シザース) 仮面ライダーライア(カメンライド ライア) 仮面ライダーケタロス(カメンライド ケタロス) 仮面ライダーヘラクス(カメンライド ヘラクス) 仮面ライダーファム(カメンライド ファム) 仮面ライダーBLACK(カメンライド ブラック) 仮面ライダー斬鬼(カメンライド ザンキ) 仮面ライダー威吹鬼(カメンライド イブキ) 仮面ライダー轟鬼(カメンライド トドロキ) 仮面ライダーG3(カメンライド ジースリー) 仮面ライダーコーカサス(カメンライド コーカサス) 仮面ライダー王蛇(カメンライド オウジャ) 仮面ライダーガイ(カメンライド ガイ) 仮面ライダーパンチホッパー(カメンライド パンチホッパー) 仮面ライダーJ(カメンライド ジェイ) 何者が召喚したか不明 仮面ライダー轟鬼 出現方法は、オーロラで呼称もされてないため、鳴滝の召喚方法に近いが、近くにいたのは、鳴滝ではなく、仮面ライダーディエンド(海東大樹)であった。「仮面ライダーディケイド超全集 上巻」では海東が召還したと説明されている。
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/192.html
仮面ライダーストロンガー シャバドゥビ2弾 プロモーションカード/PS 旧弾第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第10弾 001弾 01 04 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-054 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1700 Lv3 電キック 2050 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 拳 80 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 眩き電光 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 ステータスの中ではタイリョクが最も高く、スキルも後衛向き。レベルアップや相性で強化できると言っても必殺技威力が物足りないので、素直に後衛で使った方が良いだろう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-049 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1700 Lv3 電キック 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 旧弾 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-038 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 充電(チャージ)! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 属性同調が消え、スキルが発動させやすくなった。前衛で戦う場合はボウギョを補強したい。 カードナンバー 2-039 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ハイプレッシャーパンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル カッと燃える正義の心 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 必殺技もゲキレツもパンチのストロンガー。そして唯一の防御相性2。 カードナンバー 2-040 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル マグネットパワー ゼンエイのとき タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 何よりボウギョが紙。スキルを活かすのなら必殺共々なんとかしたい。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-042 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 R落ちした電キックは後衛型、その上相性もスキルも体力偏重。ボウギョと必殺威力を全くフォローしていない。 カードナンバー 3-043 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 超合金ボディ コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 上の3-042Rと同様に後衛カード。ただし後衛としてはこちらが有能。実はあの6-011N ディケイドCFと同じくスロット合計が430。旧弾筐体排出Nカードとしては稀有なケースである。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-055 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル スパーク最高潮 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 N落ちしたがまたも後衛型の電キック。しかもコウエイとして使うのならすでに3-043Nが存在するのでコレクション用。 カードナンバー 4-056 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 ストロングキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 200万Wの力 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ボウギョが心許ないうえスロットはピーキー、そして同じストロングキック持ちの2-040Nから更に必殺威力が下がってしまった。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-048 レアリティ SR タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 充電(チャージ)! ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 2-038SRの再録。なお、SRの再録はこれが初めてである。 カードナンバー 5-049 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 充填される電気エネルギー コウエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 カメンライド仕様となっており、DXディケイドライバーで使用すると「KAMENRIDE」と「STRONGER !」の音声が鳴る。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-053 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 3-042Rと同じスキル内容だが、元から低体力 頭打ち型スロットでは使いようがない。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-046 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル エレクトロチャージ ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ゲキレツは2-039N以来のパンチ。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-050 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 自己催眠装置 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 先代Wikiで命名された、001弾昭和ライダーキックシリーズ1枚目。この後ZX、BLACKと続く。 01 [部分編集] カードナンバー 01-037 レアリティ N タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。ゼンエイで使える旧弾ストロンガーのカードは総じて耐久力をお留守にしている。 04 [部分編集] カードナンバー 04-020 レアリティ R タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 50 拳 60 蹴 60 拳 70 拳 90 ライダースキル 右手はプラス、左手はマイナス ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 ムービーセレクションの1枚で、チャージアップを含めて唯一基礎ボウギョが500を超えている。カード表面の台詞は本編でも有名な口上『天が呼ぶ 地が呼ぶ 人が呼ぶ』、そして背景はおそらく10-046N。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー PR-060 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 セブンイレブン限定の「ガンバライドアイス バニラ イチゴ味」及び、2012年1月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第8弾に封入。バーコードは01-037の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-022 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 300 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル エレクトロチャージ ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 レジェンドライダーソフビ初回限定版付属カード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-037 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 10万ワットのエネルギー ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-037の再録で、TOY-036 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-030 レアリティ - タイプ 雷 必殺技 Lv1 電キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 胸に輝くSマーク コウエイのとき なかまのタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-042の再録で、J-029 仮面ライダーV3とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 雷 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーストロンガー 備考ライダータイプの雷は、電気を用いた技を得意とすることから。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1146.html
【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダースーパー1(昭和第7作) 【名前】 仮面ライダースーパー1 【よみがな】 かめんらいだーすーぱーわん 【変身】 ? 【身長】 185センチ 【体重】 80キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び200メートル 【走力】 100mを秒 【新たな世界】 ディケイドの世界 ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 根本幸多 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士(ディエンドの召喚) 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【オールライダー対大ショッカーの物語】 オールライダーの1人で登場。ライダーバトル決勝戦の3対3の戦いでは仮面ライダーV3、仮面ライダーBLACKとチームを組んで門矢士が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディケイド、小野寺ユウスケが変身する仮面ライダー・仮面ライダークウガ、シードで決勝まで進んで来た海東大樹が変身する仮面ライダー・仮面ライダーディエンドのチームと対戦した。 V3、BLACKと共にディエンドを逃亡させ、クウガを破るまでに追い詰めるが最後に残ったディケイドに向けって他の二人と同時に放ったキックをディケイドがファイナルアタックライド ディケイドとアタックライド イリュージョンのコンボで発動させた分身つきのディメンションキックに打ち破られて敗退した。 【完結編の物語】 スカイライダー、仮面ライダーカブトと共に世界の破壊者であることを受け入れ、全てのライダーを破壊しようとする門矢士=仮面ライダーディケイドを捜索していたが、突如現れた仮面ライダーディケイド 激情態に圧倒され、カブト諸共ディケイドの必殺技「ディメンションキック」を受けて撃破され、ライダーカードにされてしまった。 【オリジナルのスーパー1の物語】 宇宙科学者「沖一也」が変身する仮面ライダー。惑星開発用改造人間。 玄海老師より学んだ赤心少林拳の使い手。スカイライダーにも登場した谷源次郎が名前を名づけた。 ドグマ帝国の奥沢正人(メガール将軍)=死神バッファローから完璧な改造人間として嫉妬・憎悪される。 変身ベルトは「サイクロード」。 通常技は「ファイブハンド」。「スーパーハンド」、「エレキハンド」、「冷熱ハンド」、「パワーハンド」、「レーダーハンド」の5種。 固有の必殺技は「スーパーライダー閃光キック」、「スーパーライダー月面キック」、「赤心拳諸手打ち」、「メガトンパンチ」など。 専用マシンは「Vジェット」と「ブルーバージョン」。ブルーバージョンのバイク技は「スーパーライダーブレイク」。10人の仮面ライダーで初めて、自ら志願して改造人間になったライダーでもある。 【番組データ】 仮面ライダースーパー1(昭和第7作) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド スーパーワン スカイライダー ディメンションキック 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーV3 仮面ライダーカブト 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダースーパー1 完結編登場ライダー 必殺技 根本幸多 歴代オールライダー
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7109.html
【名前】 仮面ライダーパンクジャックIDコア 【読み方】 かめんらいだーぱんくじゃっくあいでぃーこあ 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 5話「邂逅ⅠV:デュオ神経衰弱」 【分類】 IDコア 【使用者】 仮面ライダーパンクジャック 【詳細】 仮面ライダーパンクジャックが使用する認証アイテム。 仮面ライダーパンクジャックが用いるデザイアドライバーへと装着し、使用者くぉ仮面ライダーパンクジャックへの変身が可能となる。 なお、初期はNPCとされている。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1425.html
「俺っち!スイッチ!ワンパンチ! Come on! バ・バ・バ・バイス! Rollng! バイ!×3バイス!バイスアップ! ガッツリ!ノットリ!クロヌリ! 仮面ライダーリバイス! バイス!×3」 【ライダー名】 仮面ライダージャックリバイス 【読み方】 かめんらいだーじゃっくりばいす 【変身者】 バイス 【スペック】 パンチ力:58.4tキック力:117.3tジャンプ力:ひと跳び85.1m走力:100mを1.4秒 【基本形態】 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 【声】 木村昴 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2022年) 【初登場話】 第22話「ドッタンバッタン・・・空気階段!?」 【詳細】 仮面ライダーリバイがリバイスドライバーにローリングバイスタンプを装填し変身したリバイとバイスの融合強化形態。 仮面ライダーリバイとバイスは個別に独立した存在であり、両者の合体、あるいは融合はリミックス変身でのみでしかなし得なかった。 それを果たしたローリングバイスタンプはこれまでリバイスシステムの各種アイテムを作ってきた「ジョージ・狩崎」の作ったものではなく、彼の想定を超えた機能であり開発者にとってもアイテムの機能を知らず言われるがままに使ってしまった一輝とバイスにしても、イレギュラーな形態といえる。 外見はレックスゲノムのリバイを漆黒に染め上げた姿だが、左半身がバイスを思わせる棘に覆われているなど、カラーリングも相まってかなり禍々しい、いや悪魔的な姿をしている。 色合い的には仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームに見られるような、ライダーの暴走形態を思わせる。 この形態の最大の特徴は、これまで一輝側に付随する形でしか行動できず、 自発的な変身やフォームチェンジが一切できなかったバイスが主導権を握っているということ。 つまり契約者とその悪魔の関係が入れ替わる。 バイスの不調を遠因として初変身してから暫くの間、一輝はこれまでのバイスのように他の人間には不可視の幽霊のような状態となって物理的な干渉は不可能になってしまい、代わりにバイスの方は常に実体化し好き勝手行動するようになってしまった。 ただ、これまで戦いと対話を積み重ねてきた一輝とバイスの関係性は変わらず、バイスは好き勝手行動し一輝の財布に損害を与えたものの暴れまわるようなことをせず、ふらふらしていたのは今までの自分同様の存在になってしまった契約者の身を案じてのことだった。 しかし、バイスの不調はそれまで判明していなかった悪魔「ギフ」との繋がりが原因であり、徐々に悪魔「ギフ」の影響が働き、同形態でのバイス暴走の引き金となる。 身体スペックはボルケーノレックスゲノムをも凌ぎ、バイスが主導権を握れることから実質的にバイスの強化形態とも言える特殊なフォームといえる。 また、デッドマンと人間の契約破棄機能は持たない、あるいは出来てフェーズ2までと思われるので、そういった面ではジョージ・狩崎開発のアイテムを使ったリバイの方が強い。 ローリングバイスタンプはドライバーから取り外すことで武器としても使用可能、他の武器のオーインバスター50など、他のフォームでも使っていた武器を扱うことも可能。 バイス主導で戦っていた際には悪魔らしい力に物を言わせたスタイルで2体のデッドマンを瞬殺している。 【各部機能】 ジャックリバイスの頭部を覆うのはジャッキングゲノヘッド。 頭部は左右の部位で形状が違う。 頭部装甲ジャックリバイスリバイトップ。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした強固な装甲を卵型の形状にすることで衝撃を効率良く逃がして頭部を保護している。 また、悪魔の力により硬度を自在に変化させることが可能となり、敵の攻撃特性に柔軟に対応する。 アスチュートバイスヘアーはジャックリバイスのアンテナ。 悪魔の感覚を極限まで鋭敏にすることで、周囲の状況を高精度に捉えることが可能となる。 これにより、悪魔の探知や攻撃回避能力を引き上げている。 パワーリバイアイはのジャックリバイスの右目。 仮面ライダーリバイの優れた動体視力と広い視野角がさらに強化され、鋭敏な感知能力と併せて、敵の動きを的確に捉えることができる。 パワーバイスアイはジャックリバイスの左目。 視力は人間の単位に当てはめると11.2程度。 これまで捉えることの難しかった悪魔の存在も視覚化することが可能となり、攻撃の命中率を飛躍的に高めている。 ジャックリバイスシグナルはジャックリバイスの調整器。 極大化した悪魔の力の配分を最適化することで攻防のバランスを調整している。 ジャックリバイスクラッシャーはジャックリバイスの口腔部。 悪魔の力による激しい消耗を補う程の高濃度酸素を供給する機能を持つ。 また、悪魔の牙を展開することで、カミツキ攻撃が可能。 ジャックリバイスの纏う強化スーツジャッキングゲノミックスーツ。 バイスアップと同時に展開され、変身ベルト「リバイスドライバー」から供給される遺伝子情報を再構成し、変身者を仮面ライダージャックリバイスへと変える。 ダークトーンのカラーリングはバイスに特化したチューニングによるもので、戦いを重ねる度に悪魔の力を増強していく。 ジャッキングゲノブレスト。 ジャックリバイスの保有する胸部。 変身者の悪魔を顕在化させ、その本性を呼び覚ますことで極大化した力を肉体に還元する機能を持つ。 リバイスシステムを統合した悪魔の力を操る戦士を誕生させる。 ジャッキングゲノショルダーはジャックリバイスの保有する肩部。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした装甲は、悪魔の力により硬度を自在に変化させることができる。 鋭利な棘「バイスニードル」を全身各部に展開可能。 腕部ジャッキングアームは強化スーツ「ジャッキングゲノミックスーツ」からのエネルギー供給と制御不能なまでに極大化された破壊衝動により鬼神の如き圧倒的な腕力を生み出している。 ジャッキングゲノグローブは拳を覆うグローブ。 変身者の握力を強化して悪魔の力を帯びたパンチ力を高めている。 指先には悪魔の如き漆黒の爪を備え、あらゆるものを切り裂く。 ローリングバイスタンプを扱うための特殊な調整が施され、必殺技「ローリングライダーパンチ」の発動を可能としている。 脚部ジャッキングレッグは強化スーツ「ジャッキングゲノミックスーツ」からのエネルギー供給と元来、 悪魔が持つ特殊能力が還元されたことで、走力やジャンプ力を驚異的に向上させている。 ジャッキングゲノブーツは脚を覆うブーツ。 変身ベルト「リバイスドライバー」の操作を受けて、連続ローリングにより悪魔の力を増幅させる必殺技「ローリングスタンピングフィニッシュ」を発動する。 必殺技はローリングバイスタンプを使って放つ「ローリングライダーパンチ」、キックを繰り出す「ローリングスタンピングフィニッシュ」など。 【活躍】 第22話にて登場。 シャーク、エレファントの2大デッドマンを相手にバイス人格で暴れまくり、撃退する。 更に23話で再びバイス人格にて戦い、シャーク、エレファントの2大デッドマンを撃破した。 実は使用するバイスタンプは「ジョージ・狩崎」が制作したものではなく、父親の「狩崎真澄」が制作したもので、内なる悪魔とは何かを疑問視させるものだった。 【余談】 第22話で登場したが、ライダー自体の情報は翌週の第23話で紹介されている。 仮面ライダーリバイスが登場した後は変身せず、スーツはベイルが変身する疑似ライダーのクリムゾンベイルに改造された。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1120.html
【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーストロンガー(昭和第5作) 【名前】 仮面ライダーストロンガー 【よみがな】 かめんらいだーすとろんがー 【変身】 ? 【身長】 183センチ 【体重】 78キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び50メートル 【走力】 100mを秒 【声の出演】 【スーツアクター】 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ 仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士 【オールライダー対大ショッカーの物語】 ライダートーナメントでは同じカブトムシモチーフで電撃使いの仮面ライダーブレイドと対決。 ブレイドの剣術に対し、エレクトロファイヤーを放ったがその後の戦況および勝敗は不明。 クライマックスではオールライダーの一人として大ショッカーとの戦闘に参加した。 【オリジナルのストロンガーの物語】 「城茂」が変身する仮面ライダー。改造電子人間。モチーフはカブトムシ。 「電波人間タックル」に変身する岬ユリ子という仲間もいる。親友・沼田五郎を改造実験でブラックサタンに殺された彼はその復讐の為に自ら改造人間となって戦うことを決意し、ブラックサタンの仲間になると偽り志願、改造電気人間への改造手術を受け脳手術の前に脱走した。その後、自ら「仮面ライダーストロンガー」と名乗る。 ブラックサタン亡き後のデルザー軍団に対抗するため、元ブラックサタンの科学者・正木洋一郎博士の手により、「超電子ダイナモ」を体内に装備され、「チャージアップ!」のかけ声で1分間だけ超電子人間ストロンガーに変身できるようになった。ただし、1分以上超電子人間状態でいると、体がオーバーヒートを起こしバラバラに分解されるという致命的な欠点を持つ。 変身ベルトは「エレクトラー」。腕のコイルアームで帯電して変身。変身後は「天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ、悪を倒せと俺を呼ぶ、(聞け!悪人ども!)俺は正義の戦士、仮面ライダーストロンガー!」の決め台詞を叫ぶ。 通常技も「電キック」、「電パンチ」、「電チョップ」、「電気ビーム」を持つ。自分を電磁石に変える「電マグネット」もある。 固有の必殺技は「ストロンガー電キック」「エレクトロファイヤー」「エレクトロウォーターフォール」「エレクトロサンダー」他体内の電気を駆使した技を繰り出す。 超電子人間ストロンガーの必殺技は「超電子ドリルキック」、「超電急降下パンチ」、「超電ジェット投げ」「超電逆落し」など。 専用マシンは「カブトロー」。「カブトローサンダー」という放電技を持つ。他に「カブトロージャンプ」。 【番組データ】 仮面ライダーストロンガー(昭和第5作) 【関連するページ】 A.R.WORLD オールライダー対大ショッカー登場ライダー ライダー大戦の世界(完結編) ライトニングスラッシュ 仮面ライダー 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーブレイド 必殺技 歴代オールライダー
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/95.html
仮面ライダースーパー1 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ3弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス3弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-050 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 2050 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 60 アビリティ このライダーのオイウチコウゲキが成功したとき、ライジングコスト-1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 解説 宇宙飛行士ライダーでもあり格闘家ライダーでもあるスーパー1もガンバライジングにも勿論参戦。オイウチコウゲキが成功すればコストが-1され、バーストしてライジングすればチーム全体を強化できるアビリティを持っているので状況によって使い分けが可能。さすが赤心少林拳。表アビリティを発動させたい場合はオイウチの確率をアップさせるアビリティを持つライダーと組もう。しかし、3弾からコスト補正が出たため、一発のダメージを重視するならバースト前の時はオイウチコウゲキをしないで他の二人に任せておくようにしよう。あとボウギョ不足なので出来るだけボウギョの高いライダーと組むようにしておきたい。なお、同じ宇宙に関するライダーであるフォーゼと組むと「飛び出せ宇宙!」、同じ格闘家ライダーであるメテオと組むと「不屈なる格闘家!」、この三人で組むと「情・熱・宇・宙」のスペシャルボーナスが発生する。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 飛龍拳 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれていると、テクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1800 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250 解説 N落ち。今回はテクニカルタイプでレーン指定でテクニカルゲージアップのアビリティ持ち、前回問題だったボウギョも改善された。が、タイリョクがかなり低いテクニカルゲージ強化がND弾で重要性を増し株を上げた一枚だが、打たれ弱さが課題。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-049 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 解説 1弾跨いでPRで復活。表面は相手に攻められた時にガッツ率をあげ、裏面はパッションタイプの能力を底上げする。派手さはあまり無いもののスロットも50なしで両面共に安定型。パッションタイプらしく堅実に仲間をサポートしてあげよう。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 100 拳 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+200 ひっさつ+150 解説 1弾飛ばして再登場。表面アビリティはタイプ指定強化、バーストアビリティは1番指定とパッションタイプに合っている。しかし、スロットは安定型で無くなったのは痛い。しかも前回Rと比べると下位互換となってしまう。前回PRを持っているならそちらを使う事を推奨したい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-048 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3度目のパッションタイプなのだが、表面スロットはやはり50が2つがあり、アビリティもイマイチなカードとなってしまった。ただしバースト後のスロットは50の目が60に強化される。しかし総合的に前回Nと同じで攻撃が少し高い事を除けば5弾PRに劣ってしまう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-045 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 解説 3回続けてパッションタイプで登場していたが、今回は初のアタッカータイプで登場。アビリティは1ラウンド毎にチームタイリョクが300を回復させるので援護としては十分。バーストアビリティは2番指定ながら3800と高レア並みの必殺威力となるが、コストが1上がる事とバーストしてもボウギョが全く上がらない事には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-051 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてブレイカータイプでR続投。アビリティはAPバトル勝利でAP+10と攻撃をアップできるが、ゲキレツが80と下がっている(スロット合計値は前回と同じ)ので競り負けやすいのが少し痛いか。バーストアビリティは前回と同じく2番指定で必殺とAPアップを施す。その反面、バーストすると攻撃に偏ったステータスになるので他の仲間で防御面を補強したい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-055 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 第3弾以来のテクニカルタイプで登場。だが正直言ってアビリティの内容はAPバトル勝利でオイウチ発生率と3弾Nに劣ると言わざるを得ず、前回同様にゲキレツ80止まりかつ50というスロットがアビリティとかみ合っていないのが難点。早いうちにRPを増やして必殺+500のバーストアビリティを狙いたいが…一応、タイリョクに関してはこれまでのスーパー1のカードで過去最高の2450ではあるが。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-050 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 ひっさつ+800 解説 第2弾以来のフィニッシャータイプで登場。アビリティは第2弾同様にオイウチコウゲキを発動する事が条件で、発動した場合は全体に攻撃+400の強化を得られる。バーストアビリティはこれも前回と同じ条件だが、純粋に必殺のアップ値やAP+10の補正が付くためパワーアップしており、フィニッシャーボーナスも含めて4450までアップする。流石に同弾のCPと比べるとスペックでは劣るが、スロットの素の配分ではこちらが上。 カードナンバー G3-064 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 3000 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+500 昭和ライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 スーパーライダー乱撃パンチ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージが超アップする。 解説 打撃ラッシュキャンペーンでも収録。そして初参戦の第2弾から実に4年目にして、ガンバライジングでは初となるスーパー1の高レアでもある。パンチアイコンに止めれば自身のみに限り必殺+500、更に仲間が昭和ライダーならばAP+10が入るため、全員昭和で固めていればAP+30..60..90と上昇する。ただゲキレツや最後のキックアイコンを当ててしまうと発動しないため、そこだけは用心したいところ。バーストアビリティは無条件必殺+1500、副効果はRP10以上でテクニカルゲージ超アップと至ってシンプルな効果だが、同じCPのメテオがオイウチコウゲキ発生と比べるとRPさえ注意しておけば問題なく扱いやすい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-053 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 スーパーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のブレイブタイプで収録。ところがタイプ違いとはいえ、次のBM3弾の時にリリースされたプロモがこのカードの上位互換スペックだった事もあり使う理由が薄れてしまった。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-054 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 スーパーキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 打撃ラッシュCP以来のアタッカータイプで登場。今回はゲキレツ重視型でRP4以下ならばゲキレツアイコンを増やせるというアタッカータイプらしい先行重視型の一枚。ただしバースト前は50が2つあるスロットと、K2弾以来のバーストしても防御は全く強化されない点に注意。一応50の目がゲキレツアイコンになればバースト時にアタッカーボーナスで補強出来るのでそこを強みと見るべきだろうか。またアイコンの割合が拳4に偏っているため、キックアイコンの多いカードとは合わせにくいのも頭に入れておこう。今回、ガンバライジング10周年記念バインダーにて初となるLRでの収録が決まったため、その前祝いとして見てもいいだろう。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-056 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 スーパーキック コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 タイプを変えつつRで連続登場。ただし前回と比べるとイマイチなスペックとなってしまい、アビリティはレーン指定でバーストゲージアップとそれだけであり、バーストアビリティも通常の攻撃アップを除けば副効果が3000以下及び防御分での必殺アップとなっているため早めにバーストして味方のバーストを早めるパッションタイプに反した物となっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-053 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、防御+300 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、攻撃+300 バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 バインダー収録を経て、1年ぶりに初のジャマータイプで筐体排出分としては実にG3弾以来の高レア収録かつ初のSRで収録となったスーパー1。筐体排出では依然として新技が無いため下位技だけのガッカリSRになると思われたが、バインダー付属LRのチェンジ・エレキハンドをバースト面に実装(表面技がバースト技になるのはガタック以来、更に動作はLRの流用では無くブルーバージョンに乗ってない新規動作)して登場となった。アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えで次ラウンドまで防御+300とテクニカルゲージアップの効果。アイコン配列はキック3、パンチ2の構成なのでキックの多いカードと組ませたいが、場合によってはスロットアイコンがバラバラになって発動しなくなる点には注意。2つ目はAPバトル終了後に攻撃+300とバーストゲージ上昇率アップとこれと言って長所が無い反面、同じ効果を持つカードと合わせれば早めにバーストさせられるのは大きな利点となりえるか。バーストアビリティは防御・必殺+1000の2点強化、更にテクニカルバトル勝ちで必殺+500とテクニカルゲージアップを施す。能力もアビリティもSR相応にまとまっているものの、バインダー1を入手出来なかった人にとっては待望の演出技持ちスーパー1というポイントが存在する。是非とも引きたいところだ。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-053 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、チームに同じタイプがいないとき、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 前弾ZXがSRで実装された新技が低レア落ちとならず、下位技に戻ってしまったために同じくSR枠で登場したがバースト必殺技が再びスーパーキックに逆戻りになってしまうのかと危ぶまれたが、その心配なくスーパー1は順当にチェンジ・エレキハンドのR落ち収録を果たした。R落ちながらも、正直スペックは前回SRよりも使い勝手は改善されており、2番出しでテクニカルゲージアップか3番出しでAPアップと運要素は無いので安定。バースト後こそテクニカルゲージアップは無いが、タイプがブレイカータイプの点もあって十分強力な1枚。 50thアニバーサリー弾 カードナンバー 50th-059 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 50thライダーキック・スーパー1 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎 防御+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②R2まで、APバトルの合計値が270以下のとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト スカイライダー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 スーパー1 スカイ アニバーサリーキック コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、バーストゲージが超アップ 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」としてG3弾以来のCP収録。しかも、バーストすれば、映画版等で共演したスカイライダーに交代する。アビリティは右のレーン指定だと、毎ラウンド始めに防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とカウンター発生率が上がり、ラウンド2までだったら、APバトルの合計値が270以下だと、防御の底上げとテクニカルゲージが1メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とミガワリ発生率が超上がり、テクニカルバトルでパーフェクトに止めて勝っていたら、追加でバーストゲージも超上がる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-052 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 2400 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン さらに、チームに同じタイプがいないとき、仲間の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 1年ぶりの低レア収録かつ本弾唯一の昭和ライダー低レア枠として登場となったスーパー1。…しかし、バーストアビリティが1年前のRと全く同じで、今回もAPアップ持ちとはいえ僅かにダウンしているためにゲイン値の差で劣ってしまう。更に相手の体力ダウンやこちらの体力回復が、タイミング次第ではトリッキータイプの不利時ボーナスを発動しにくくなる欠点も痛い。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-042 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 飛龍拳 コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト8 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のガッツ率をダウン さらに、R3までバーストしていると、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ 解説 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-063 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+20 RP+10②1番目にカードを出したとき、RPが5以上だと、2度まで、RP-5 このRのみ、AP+55③テクニカルバトル終了後、APバトルに勝っていたら、必殺+300 RP+3 相手の体力-500 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 4500 必殺技 旋風スーパーキック コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 このRのみ、AP+100 チーム全体の必殺+1000 解説 遂にスーパー1が50thLRで収録し、これまでバースト技だったチェンジ・エレキハンドを表面に移して、新技の旋風スーパーキックが実装された。また、ほぼパンチアイコン重視となっている。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+20とRPがいきなり10となり、1番目指定だと、RPが5以上だと、2回までRP-5と引き換えに、発動したラウンドだけAP+55に跳ね上げ、テクニカルバトルが終わると、APバトルの勝利で必殺威力の底上げとRP+3と相手の体力を-500に削る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とRP+5と相手のミガワリ発生率を超落として、バーストした次のラウンドの始めに、RP+10とそのRのみ、AP+100とチーム全体の必殺威力の強化も行える。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-093 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 飛龍拳 コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 スーパーキック コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!3収録 解説 初のプロモ収録。…と思いきやアビリティ及びバーストアビリティの内容はBM2弾Nと同じで、バーストアビリティの必殺強化が地味に100上がっている程度とそこまで変わっていない。一応フィニッシャーなのでバースト必殺は4700とG3弾Rよりも高め。 カードナンバー BR1-010 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 チェンジ・エレキハンド コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+20 RP+5②1R毎、相手よりRPが多いと、AP+10 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダースーパー1 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 3800 必殺技 スーパーライダーブレイク コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、相手全体の防御を半分 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定10周年バインダーのラストを飾るのはG3弾にて一度高レアに収録されたものの、その後は再び長い不遇をかこっていたスーパー1が初のメカニカルタイプ、更に新技を引っ提げて念願のLRで登場となった。アビリティ1つ目はスタートから自身の攻撃強化とスロットアイコンのAPを全て+20、追加でRP+5を施す効果。2つ目は1ラウンド毎に相手よりRPが多いと追加でAP+10とオイウチ発生率超アップの効果が蓄積していく。これによりスロットは最低でも80、AP+の効果を加えると実質90扱い、ゲキレツも120に出来るとG3弾CP以上の先攻重視型となっており、先攻を取って2つ目のオイウチ発生率強化でオイウチを発動…と、更に攻撃的に攻める構成となっている。これを生かすならば更に発生率強化やオイウチ効果アップ持ちも加えておくといいかもしれない。バーストアビリティは必殺超絶強化とミガワリ関連超ダウン、更にRP10で相手全体の防御を半減させると後半の発動条件がシンプルなRPの割には強烈な防御半減なので必ず発動させたいところ。またタイプがメカニカルタイプのタイプボーナスも合わさり、ラウンド2でバーストしてもタイプボーナス込みで実質AP+70(スロットアイコンも加えれば90)なのでとことん先行を取れると待ちに待ったスーパー1に相応しいスペックといえよう。難点としてはスロットがCP同様にパンチアイコンに偏ってる事と表アビリティの相手よりRPが多い条件なので相手よりRPが下回ると発動できないため、なるべく低コストのカードを出して温存したいところ。またAPリセット系には手も足も出ないのでその点は頭に入れておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダースーパー1」 2弾で参戦するも低レアで、バースト演出や必殺技に演出を一切持っていないため冷遇気味。 その後も他ライダーは続々補完されていったがスーパー1だけずっと技も高レアの追加もなく、昭和ライダーではここまで何もないのは唯一となっていた。 GH3弾にて「打撃ラッシュキャンペーン」の1枚として収録。3年たって初めての高レアとなり、これにより現時点で参戦した全昭和ライダーが高レアで収録される事となった。 だがこの技はこのキャンペーンの専用技だったため、BM2弾収録時から再び下位技に戻ってしまった。 しかし、ガンバライジング10周年記念バインダーにて初となるLRでの収録が決定し、エレキハンドと47話で使用したスーパーライダーブレイクを引っ提げて登場となった。そして同バインダーから1年後のバーストライズ2弾にてエレキハンドをバースト面に実装し、ようやく下位技から脱却となった。さらに、ゲキレツグランプリ2弾では50thLRに選ばれて、エレキハンドを表面に移し、新技の旋風スーパーキックが実装された。 チームボーナスは宇宙と拳法繋がりのフォーゼ、メテオとの組み合わせが非常に充実しており、この3体で組むと4つもボーナスが発動し☆5確定となる。 ガンバライド時代は名前に「スーパーハンド」が付いていたが、ガンバライジングでは付いていない。ただし、ゲーム内では「スーパーハンド」が付いている。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5600.html
「それでも、もうじき世界は終わる…」 【名前】 仮面ライダーストリウス 【読み方】 かめんらいだーすとりうす 【俳優/声】 古屋呂敏 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【初登場話】 第44章「開く、最後のページ。」 【分類】 ダークライダー 【変身アイテム】 ドゥームズドライバーバックルグリモワールワンダーライドブック 【名前の由来】 ストリウス 【詳細】 ストリウスがドゥームズドライバーバックルにグリモワールワンダーライドブックを装填しページを展開することで変身する仮面ライダー。 仮面ライダーとしての各種機能、及びスペック情報はヒーローwiki個別リンク参照(外部サイトに移動します)。 グリモワールワンダーライドブックのページを一旦開いた後閉じてドゥームズドライバーバックルにセット、その後バックルの上部ボタンを押すことでGWRBのページが展開。 ストリウスの背中に漆黒の翼が6枚開き、地面にインクを思わせる真っ黒な液体がぶちまけられると共にグリモワールバイザーの複眼が発光。 それらがストリウスの体を覆い尽くすと共にスーツや装甲を形作り、背中の羽がマントに変化することで仮面ライダーストリウスは誕生する。 ストリウスの怪人態と同じビルガメードを装備し、限りなく全知全能の書に近いグリモワールワンダーライドブックの力によってストリウスの力は極限化されており、圧倒的な戦闘力、死者蘇生も可能とする底知れない力を有する。 その存在は仮面ライダーセイバーという物語におけるラスボスに相応しく、このライダーが誕生したことで世界は滅びに向かうことになるのだが、実は世界の崩壊はストリウスが起こしているものではなく、全知全能の書に記された脚本通り。 ストリウスは全知全能の書を読んだことでこの世界が全ては終末まで記され、道が決まっていることを自覚してしまった。 そして彼は「私の英雄」と呼ぶ「物語の主人公である神山飛羽真」を打ち倒す魔王として君臨することを選び、この姿となった。 【余談】 スーツは仮面ライダーソロモンの流用。 カラーリングを変更し、頭部はストリウス怪人態の角を流用して作られている。 武器も同様。 持っている武器から全身のパーツまで全て誰かの寄せ集め(他作品)で自分オリジナルものが一切なかったソロモンと比べると、明確な意思を持って魔王となることを選んだストリウスの意志が反映されているのか頭部のみ、ストリウス自身がベースとなっている。 なおデザイナーによれば姿は「本を顔に乗せて寝ている人」をイメージしたもの。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/299.html
仮面ライダースペクター バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード 玩具付属カード バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-009 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 エンシェントカース コスト9 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつを1000吸収する。さらに、1ラウンド毎、あいてチームタイリョク-500 解説 ゴーストの2号ライダーで、タケルと眼魂を懸けたライバルである仮面ライダースペクターがLRで登場。もちろん、ゴースト同様眼魂スキャンチャンスや、ゲキレツゴーストアタックなども持つ。表アビリティは、1ラウンドごとに溜まっているRPが5以下だったら、テクニカルゲージとバーストゲージがアップするというもの。表コストが5のLRや、ライジングコストを上げるアビリティを持つカードを仲間にして、RPを大量消費すれば、毎ラウンドテクゲ バーストゲージをアップできる。逆に仲間にRPを確保するアビリティ持ちがいた場合は、発動を妨げられる可能性がある事ので注意。バースト時にはツタンカーメン魂にゴーストチェンジし、相手全員から必殺威力を1000ずつ吸収するという強烈な効果。相手より先にバーストさせれば、一気に致命傷を与えることが出来る上に、相手の必殺技の威力を激減させる。さらに、バースト後は1ラウンド毎に、500ずつ体力をそぎ落すというこれまた凄まじい効果。早めにバーストすればするほど、削れる体力も多くなる。アイコンの入れ替わりが激しいゴースト系のライダーでは珍しく両面が剣アイコンなので剣持ちライダーとは組みやすい。 カードナンバー K2-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ガンガンノック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ハウンドスラスト コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 ライジングパワー+3 解説 BK2弾唯一の低レアスペクター。両面ともに、ガンガンハンド持ちのため、剣アイコンで統一されている。表アビリティは無条件で攻・防を300アップするもの。基礎ステータスならば、これでSR並みになる。バーストアビリティは全体の必殺を強化し、RPを3溜めるもの。また、ブレイカーで敵アビ封印と、表 タイプボーナスでコウゲキが1900となり、通常攻撃でも大ダメージを狙える。APとテクゲが欲しいので、仲間にサポートしてもらいたい。高レアに比べるとさすがに見劣りするが戦力としては十分なので、初心者にオススメの一枚。 カードナンバー K2-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ガンガンノック コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 さらに、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 100 銃 100 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてチーム全体のボウギョ-300 VS効果 あいてチームにゴーストがいるとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、ひっさつがパワーアップ! 解説 「VSライバル」のスペクターの1枚。基本フォームからノブナガ魂にゴーストチェンジする構成。そのため、剣→銃に変化してしまうアイコンが難点。BK2弾現在の眼魂スキャンの仕様では対処できないので、このカードをバーストするかしないかで仲間を剣と銃のどちらに揃えるかを考えておこう。仲間は二人ともテクニカルバトルに勝つ度に、相手のミガワリ率と、ボウギョをごっそりと削るアビリティを持つ。注目すべき点は、SRプロトドライブと同じ1ラウンドで全員のボウギョを400も削ってしまうこと。一回発動しただけでもこちらの攻撃や必殺技で与えるダメージが格段にアップするので、非常に強力な効果である。連発すれば-400,-800,-1200...と、相手のボウギョが完全にないようなものと化す。おまけに、ミガワリによるダメージ軽減もさせなくするという、防御潰しの徹底ぶりである。ただ、テクゲアップが重視されるこのゲームにおいては、「テクゲ勝利時」はかなり厳しい条件となる。相性ボーナスのあるK1-059オオメダマゴーストや同弾ガタックなどの仲間にテクゲを伸ばしてもらおう。バーストすると、無条件で自身のひっさつを1000強化し、相手のボウギョをさらに300削ることができる。CP効果やアビリティが相まって、相手をワンキルしてしまうことも十分に可能である。仮に倒しきれなくても、ブレイカーのアビ封印のおかげで有利なうえ、コウゲキが1000強化されるので、そのまま撲殺することができる。ちなみに、相手にゴーストがいれば、さらにテクゲを伸ばすことが出来る。全国対戦などで狙うのもいいかもしれない。ただ、VS効果もアビリティと同じくゲキレツやブレイカーで消されてしまうので注意。 カードナンバー K2-066 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが8000以下のチームだと、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 オメガスマッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+1500 アタックポイント+10 VS効果 あいてチームにゴーストがいるとき、コウゲキ+1000 アタックポイント+20さらに、ひっさつがパワーアップ! 解説 「VSライバル」のスペクターの1枚。裏はツタンカーメンかと思ったら両面共基本フォームであった。裏でガンガンハンドを装備する構成となっているため、素手→剣にアイコンが変化する。スペクターゴースト眼魂をスキャンすれば、両面剣アイコンに統一することができる。タイリョクが8000以下のチームに組むとアビリティが発動するため、仲間を2枚ともLRにしたり、D6SRフォーミュラやSRライジングマイティと組んだりしないように気をつけよう。効果は自身のコウゲキとひっさつの500強化と、バーストゲージの上昇量を上げるというもの。先攻をとることで攻撃や必殺技を出せるし、バーストゲージも多く溜まるので、LRオレや、相性ボーナスのあるK1装甲響鬼などを仲間にしてAPをあげてもらいたいところ。バーストすると、無条件で自身のボウギョを1500アップし、APを10アップする。バースト前にスペクター眼魂をスキャンしていれば、ボウギョが計2400アップするので、相手からのダメージをかなり減らせる。予め、システム上攻撃が集中しやすい真ん中に置いておこう。APもアップするので、少しだけ先攻をとりやすくなる。ちなみに、相手にゴーストがいれば、APをさらに20アップし、自身のコウゲキを1000アップする。他のVSライバルと比べてもなかなか強力。攻・防の二点大幅強化とAPの計30アップされることになるのだ。ただ、VS効果もアビリティと同じく、ゲキレツやブレイカーで消されるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ガンガンノック コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アメイジングテクニック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 低レアでもフィーディーニ魂をバースト面にして収録。アビリティはAPバトルに勝てば、チーム全体の必殺威力を200も上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、相手側のライダーガッツ率を落とすことも可能になる。 カードナンバー K3-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ガンガンノック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 天下千挺 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 こちらはノブナガ魂をバースト面にし、天下千挺のN落ちでもある。アビリティはチームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ+200に上げる。バーストアビリティは、コウゲキの強化とAP+10を得られる。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アストニッシュブロー コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のコウゲキ+300 解説 バースト面はRを飛ばし、イリュージョングランドラッシュがN落ちとなったフーディーニ魂。アビリティはAP+10とチーム全体のコウゲキを+200とする。バーストアビリティは、RPが6以上でバーストすると、チーム全体のコウゲキを300も上乗せできる。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-013 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 前弾と同じくバースト面はフーディーニ魂を構成しており、イリュージョングランドラッシュがRに格上げされた。アビリティは毎ラウンド開始時に、RP3以上だと、チーム全体のひっさつを300も底上げする。バーストアビリティは、自身の必殺威力の上乗せと、テクニカルゲージを1段階上げることも出来る。 カードナンバー K5-055 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョ+500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・スペクター コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、必殺技を発動したとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つとしても登場し、バースト必殺技の時だけエジソン魂へとゴーストチェンジする。アビリティはチームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョの強化とテクニカルゲージ1段階アップとミガワリ発生率をアップする事が出来る。バーストアビリティは、自身の必殺威力の超強化とチーム全体の必殺威力の強化に加え、自身が必殺技を発動すると、バーストゲージが超上昇しやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-015 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エンシェントカース コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてチームのボウギョ-100 解説 K2-009LRと同じ構成で、タイプを変えつつも一気にN落ち。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-047 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+150 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト5 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 今回はBK5、6弾の時点ではカード化されていなかった通常形態からディープスペクターにチェンジする初の構成で登場。インフレが進んだ事もあって表面の必殺は1700と比較的高めながらそれをコスト2で撃てるのは破格。アビリティはAPバトルに勝つ事で自分のみで攻撃と必殺強化の2点強化と相手にテクニカルゲージスピードアップの妨害を施せる。何度も発動すればラウンド3の時点で攻撃に関しては1100となるので、より攻撃に特化出来る。バーストアビリティは無条件で攻撃+500と必殺+1000の効果を施す代わりにLRと同じテクニカルゲージスピードが上がってしまう。ただラウンド2でバーストした場合は必殺威力は5000と並みのSRやLRを凌ぐ火力をたたき出せる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 3弾ほど飛ばして再登場。アビリティは必殺発動でチーム全体のコウゲキ・ひっさつの2点強化が得られる。もちろん、必殺「が」の条件なので誰の必殺でも発動する。しかしバーストアビリティの条件は厳しく2番指定なのが厄介で、発動せずにバーストした場合はコスト7に割りあわない威力になってしまう点に注意。基本的には表アビリティで支援しつつ、仲間のバーストゲージアップ系のアビリティで貯めて2番バーストを決めるのが良い手だろう。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-044 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+600 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ボウギョ分、ひっさつがアップする 解説 G5弾以降はシンスペクターの連続登場が続いていたが、久しぶりの通常形態での収録。更に初登場のK2弾CP以来となる両面通常形態での収録で、しかもバースト必殺技もK5弾CPのラストでしか見られなかった「オメガドライブ」を引っ提げての登場となった。能力やアビリティはR相応なのでややイマイチだが、オメガドライブ観賞用としては問題なく扱えるだろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 1年ぶりに通常形態が登場。一見1年前のRと同じ構成に見えるが、タイプとアビリティの内容は変化しておりアビリティがAP+10補強とバーストゲージ上昇率アップに変わった事で2つある50の目をカバーできるようになったのはありがたい。バーストアビリティは必殺強化と相手ミガワリ発生率超ダウン、特にミガワリ発生率超ダウンの効果はノーマルながら破格の効果を持つ。また前回は体力指定かつ防御分で必殺アップだったが、今回はすぐに発動かつフィニッシャータイプな事もあって実質4500のオメガドライブを叩き込める。唯一攻防がノーマル相応に落ちているが、体力に関してはまったく同じな事に加えてAP+10があるためそこまでは気にならないだろう。 カードナンバー RT1-065 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、必殺+400 テクニカルゲージがアップ②相手より体力が少ないとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・スペクター コスト8 ひっさつ 3300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、オイウチ効果・発生率が超アップ 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としてゴーストに続いてCPで登場したスペクター。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はゴースト同様に3種類でツタンカーメン魂、ノブナガ魂、フーディーニ魂のディープスペクター登場前の3フォームとなっている。アビリティは同じタイプがいなければ必殺+400とテクニカルゲージアップとシンプルな効果を持ち、更に体力が相手より少ないとRP+2とテクニカルゲージをもう1段階アップできる。LRのようなテクニカルゲージ強化型ながらこちらは2段階しか上げない分、オーバーチャージにも対応できるのは強み。だがテクニカルゲージリセットに関しては手も足も出ない点には注意。バーストアビリティは前ナンバーのゴーストと同じ効果だが、副効果が2番目指定に変わっておりバーストすればオイウチ関連を超アップさせられるという攻撃型に切り替わる。更に2番バースト時にタイリョクが不利ならばAPボーナスが入ると反撃型に特化している。ただしバースト前のボウギョはたったの550しか無く、更にバースト時の運用はゴーストと同じなので、バースト先でノブナガかフーディーニを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-046 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 デットリーオメガドライブ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 引き続きの登場はディープスペクター始動ならあったが、基本形態としては初となるシンスペクターへチェンジする構成で登場。ただしこれ以外に特筆すべき点は無く、両アビリティの内容は前回ローグと全く同じ。前回Nと比べると逆にピンチからの逆転に特化した構成となっている。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-040 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 2550 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 蹴 90 蹴 60 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン 解説 1年ぶりに前ナンバーのゴーストと共に再登場となったスペクター、今回はノーマルスペクター初の銃持ちで登場となった…が、特筆すべき点はそれだけでアイコンの割り振りは銃2、キック3の割合。更にバーストすると表のAP+10で補強できるとはいえ90と60の2数値型、トドメにミガワリ関連超ダウンの効果まで付いてくるとパッションタイプに合わない組み合わせになっているのが残念。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-040 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 解説 1弾空けて再登場。再びRT1弾ぶりに通常形態統一仕様でR収録となったが、今回はカウンター重視型。ライジングバトルマップでもお世話になるカウンター系ミッションにご用達のAPバトル負けでカウンター発生率超アップとカウンターを発動させて発動するアビリティ系には有効な効果。反面、バーストアビリティはスペクター版オメガドライブが初収録となったBM2弾と同じ効果と少々発動しづらい。また本弾カードが軒並み2000台前半の体力なのに対し、こちらは同弾Rバルキリー同様に2750と体力を高めに保っている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 デプスダイバー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 再び2弾空けてディープスペクターへのチェンジでの構成で登場。しかし、Nにしては完全にイマイチでバーストアビリティは強力なその場限りのミガワリ封印…だが、その発動条件が、バーストブレイク大成功のみ。しかもそれを成功させてもコスト5かつたったの2300(しかも必殺アップのアビリティ無し)しかないと非常に凡庸。ディープスペクターのゲキコウモードをカードで再現してか、表アビリティとバースト時のボーナスで攻撃面は強いのだが、それ以外は表面のみの体力回復だけと手薄。過去弾の同じ構成のカードがあればそちらを使うのが得策。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-051 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 デモンレイス コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハウンドスラスト コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 スペクターとしては初のプロモ(PKナンバーとしては)収録となった。 カードナンバー PK-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 マルチロックシューター コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-069 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アストニッシュブロー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+350 入手方法 幼稚園3月号 解説 カードナンバー PK-072 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アメイジングテクニック コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 カードナンバー PK-080 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 オメガスマッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、ひっさつ+100 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PK-092 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダースペクター フーディーニ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 イリュージョングランドラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第6弾 解説 カードナンバー PG-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 オメガスマッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 デプスダイバー コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョ-500 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-003 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 アストニッシュブロー コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 エンシェントカース コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 入手方法 DX ツタンカーメンゴーストアイコン 解説 BK2弾の正式参戦に先立ち、DX ツタンカーメンゴーストアイコン付属のカードとして仮面ライダースペクター並びにツタンカーメン魂が先行登場。何より目を引くのが玩具付属版ロビン魂同様にNとは思えないほどの高ステータス、特にタイリョクはLR級という破格の性能。表面アビリティもD2弾SRサガと同じ効果をラウンド毎に変更したもので自動的にAPが補強されるのは魅力と言える。バーストアビリティはAPバトル勝利時にバーストすることでヒッサツを強化し、相手のボウギョを弱体化させるものだがタイリョク有利時にバーストするとトリッキーの効果でライジングコストが減少し、思うようにダメージソースを伸ばせない場面も出てくる。ここは思い切って受け身に回りタイリョク不利時にバーストすることでAPアップの効果も上手く利用する運用法が望ましい。 カードナンバー T-005 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 デモンレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、相手チーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 天下千挺 コスト7 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 90 銃 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてチームのタイリョクを250吸収する。 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 深海マコトがスペクターゴーストアイコンを使用して変身したスペクターの基本形態。初期ではゴーストをスペックで上回っていた。ガンガンハンドを使い近、遠問わず戦うことができる。容赦のない戦闘スタイルが特徴的である。 当初はタケルのアイコンを奪うために幾度となく襲いかかっていたが、妹である深海カノンが生き返ったことでタケルと和解した。必殺技はドライバーのトリガーを一度引いて背後に浮かび上がった紋章を収束させて放つ「オメガドライブスペクター」、ガンガンハンド鎌モードをアイコンタクトさせて放つ「オメガファング」ちなみにガンバライジングで使っているガンガンハンドロッドモードをアイコンタクトして放つ「オメガスマッシュ」は以外にも劇中未使用である。(ゲーム「バトライド・ウォー創生」では使用しているが。) BK2弾の正式参戦に先駆けてBK1弾から玩具付属カードで先行登場。 ただし、BK1弾の時点では台詞は収録されていないが、BK2弾からは台詞が付いた。